Pos Bueno... Tal Cual Dice El Titulo, Aca Voy A Plasmar Un Poco Lo Que Pienso De Estas 2 Decadas Por Las Que Ha Pasado Tanto La Cultura Pop Como El Internet (Mas Que Nada El Internet).
Que Conste; Todo Lo Que Voy A Decir Y/O Mencionar Va A Ser Desde Mi Propia Experiencia Y Punto De Vista Como Consumidor Que Llego Tarde.
Llamenme Edgy Pero A Mi En Lo Personal No Me Gustan Para Nada Los Ojos Gigantes, Las Voces Tan Insoportablemente Infantiles, O Las Actitudes De Los Personajes U Obras Que Poseen Este Estilo/Estetica.Hay Algo En Mi Que, Al Instante De Ver Algo Procedente De Este Tipo De Estetica, Me Hace Querer Darle Un Potente Puñetazo A La Pantalla.
(Igual, Esto Nada Mas Aplica A Las Chicas "Tiernas" De Anime, Yo Estoy Chill Con Animales/Criaturas Tiernas. Por Ejemplo: Los Pokémon.)
Todo Esto Que Dije Va A Estar De La Mano Con Uno De Los Temas Que Mas Tarde Explayare En Este Post.
Para Nadie Que Haya Sido Fanatico Del Erizo Azul Le Es De Extrañar Que, Historicamente, Fuimos EL Fandom Por Excelencia Al Que Todos Le Hacian Bullying La Decada Pasada. Desde Youtubers, Loquenderos, Otros Gamers, Usuarios De Cualquier Red Social Del Momento, Todos Y ABSOLUTAMENTE TODOS Se Subian Al Tren De "Criticar Al Autista" (Cosa Que Ni Cierta Es Porque CWC Era Mas Fan De My Little Pony Que De Sonic En Si). Este Menosprecio Tambien Estuvo Medianamente "Justificado" (Porque Ni A Eso Llegaba) En Esos Tiempos Gracias A 3 Juegos Que Siguen A Dia De Hoy Siendo Controversiales; Sonic Lost World, Sonic Boom Rise Of Lyric, Y Sonic Forces. Ya Hablando De Otros Temas Los Cuales Criticaban En Aquellos Entonces Era De Cosas Como El R34/NSFW/Nopor (Enserio, Como Te Podes Quejar Del Porno Si VOS MISMO Lo Buscaste ¿Eh?) Y De Los Rarisimos/Bizarros Fanarts Que Subian Y Siguen Subiendo A Deviantart (La Mayoria Del Tiempo Criticaban OCs Hechos Muy Probablemente Por Niños). Siendo Honesto, Fue Muy Desalentador Ser Un Fan De La Franquicia En Esos Tiempos Puesto El Status Quo De Constante Decepcion Y Vergüenza Que Se Experimentaba, Afortunadamente Hoy En Dia La Franquicia Y El Fandom Estan Teniendo Una Especie De "Renacentismo" Gracias A Las Recientes Peliculas Y A La Calidad De Juegos Recientes Como Sonic Frontiers O Shadow Generations. Como Fan De Sonic Que Soy, Esto Me Hace Muy Feliz Y Me Da Grandes Esperanzas Respecto Al Futuro De La Franquicia.

(Ahre, Porque Lo Ponia Como Si Fuera El Titulo De Un Paper Profesional? XD)
El Internet En Asia A Comienzos De Siglo Fue Una De Las Mas Peculiares Y Incomprensibles Cosas Que He Llegado A Ver, Asi Que Veamos Las 2 Cosas Mas Emblematicas De Este Rincon De La Web.
TouHou Project Es Una Franquicia (Que Creo Que Era Independiente) La Cual, Y A Experiencia Propia Jugando Los Titulos De La Epoca En Que Mas Popular Fue La Franquicia (Osea El 6, 7, 8, Y El 7.5), Es Mediocre Tirando A Casi Buena. Cuestion, En Los 2000's (Mas En Especifico 2002 O Algo Asi) Se Hizo Popular En Los Distintos Circulos Y Foros Doujin ("Doujin" Era Basicamente El Equivalente Japones De Lo Que Hoy Conocemos Como "Indie", O Mas O Menos Era Algo Asi) Gracias A La Entonces Recian Lanzada 6ta Entrega "Embodiment Of Scarlet Devil", De Ahi En Adelante Tendria Una Moderada Popularidad, Contando Con Light Novels Y Spin Offs, No Serio Sino Hasta Mitades De La Decada De Los 2000's Que Obtendria Una MAYOR Popularidad Gracias A Remixes De Los Distintos Soundtracks De Los Juegos (Por Ejemplo: Bad Apple), La Insanamente Grande Cantidad De Fan Animaciones, Los Fanarts Y Los Memes De La Epoca (Los Yukkuris). TouHou, Como Franquicia Y Fandom, Ayudo A La Creacion Y Identidad De Otras Franquicias/Comunidades Adyacentes Cronologicamente, Siendo Los 2 Ejemplos Mas Claros La Creacion De Undertale Y El Aporte De Los "Walfas" A La Comunidad Loquendera.
Ahora,¿Se Acuerdan Que Dije Respecto A La Estetica Moe Hace Rato? Pues Bueno, Aca Me Voy A Explayar Un Poco Respecto A Eso. Por El Lado Del Fandom De TouHou, Estos Aparte De Hacer Fanart Estilo Moe (Porque Hasta Los Mismos Juegos Llegaban A Tener Esa Estetica En Ocasiones, Si No Me Creen Entonces Vean Los Character Portraits Del 7.5) Tambien Les Daban Voces Castrantemente Infantiles A Los Personajes Tanto En Fan Animaciones Como Tambien En Chars De MUGEN. Ahora Respecto Al Fandom De Vocaloid, Tanto Los Artworks Como Tambien Las Voces Eran Mas O Menos Del Estilo Moe De Por Si, Asi Que Es Menos Sorprendente Que El Caso De TouHou, Aunque Algo Cuioso A Notar Es Que La Mayoria De Canciones Que La Gente Solia Hacer Con El Programa Eran Muy Turbias.
Cosas Variopintas De Los 2010's Y Sus Faroles Culturales.
Ahora, Y Respecto Al Apartado Del Desarrollo De Personajes, No Estoy Tan Seguro Si Lo Que Voy A Decir Va A Ser En Alguna Medida Cierto O No, Pero Almenos Voy A Intentarlo: Steven Universe Trata Mas Que Nada Sobre La Aceptacion A Los Demas Y Sobre Las Relaciones A Nivel Personal, UnderTale Mas O Menos (y Aunque Lo Haga De Una Forma Muy Mal Ejecutada) Va Tambien Sobre La Aceptacion Incondiconal Del Otro Y Del Como Todos Sin Importar Sus Circunstancias Pueden Redimirse Y/O Ser Perdonados.
Si Bien El Misterio Y Desarrollo De Personajes Fueron Una Gran Parte De Las Obras Populares De Aquellos Entonces, Tampoco Hay Que Negar Que Hubo Accion Y Hype Tambien; La Liga Kalos En El Anime De Pokémon XYZ, El Torneo Del Poder En Dragon Ball Super, Las Peliculas De Marvel Como Infinity War Y EndGame, El (Fallido) Intento De Invadir El Area 51 en 2019. No Todo Se Tratabe De Narrativas De Aceptacion Y Cosas LGBT, O De Misterios Demasiado Cripticos De Resolver, Sino Que Tambien Habia Espacio Para La Accion Y El Entretenimiento Estupido. Eso, En Esencia, Creaba Una Especie De Balance.
Ahora, Si El Internet En Los 2000's "Estaba En Su Infancia", Entonces El De Los 2010's "Estaba En Su Adolescencia" Puesto Que, Como Cualquier Adolescente Lo Haria, Estaba Descubriendo Su Propia Identidad Y Empezaba A Fijarse En El Mundo Como Tal Y A Preguntarse Sobre Este Mismo Con El Proposito De Saber Como Operaba Con Exactitud. Claro, Esto Lo Hacia Sin Dejar De Lado El Humor, El Cual Habia Pasado De Ser Simples Memes Y Chistes Sin Sentido O Explicacion Alguna, A Ser Multifaceticos Y Con Varios Significados Y Puntos De Origen.













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